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Are you looking for Characters  for your topdown/platform  sci-fi game? 

This Robot  Asset Pack might be a perfect choice for you.

The Vol.4  can be used either as a standalone or in conjunction with Vol.1 and/or Vol.2 and/or Vol.3

The whole package is based on PNG frame by frame (no spritesheets) Zip file 3,15Mb.

It contains:

  • Characters Toolkit- 339 assets - 1 Boss, 1 Drone,  1 elite, 1 Common, 1 Special
  • Bullets Toolkit -  3 assets, 3 Laser Bullets

The assets are available in two formats, one standard and one twice as large; you can choose the format that best suits your game!

YOU CAN: - Edit and use the asset in any commercial or non-commercial project  -Use the asset in any commercial or non-commercial project

YOU CAN'T: - Resell or distribute the asset to others - Edit and resell the asset to others

StatusReleased
CategoryAssets
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBarely_Games
GenrePlatformer
TagsAnimation, Asset Pack, Characters, Pixel Art, Robots, Top down shooter

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Pixel Robots Assets Pack Vol_4.zip 3.1 MB

Comments

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Hi, I bought some of your templates and they are very beautiful. But we would need a UI with the same graphics. Are you planning on adding it? Type Menu, buttons, etc

Hello Sidgain, and thank you for purchasing my assets :) I've been thinking about expanding the kit to include UI and a shop for some time now, so I'm glad to welcome your request. On my profile, you can find a small prototype called "Rise of droids." If you'd like to take a look, could you please let me know if you like that UI and the shop, so I can integrate them into the pack? Thanks again

Thank you so much for taking on my idea. Honestly, I had already taken a look at your project, I even played a few more games ;) but if you are already making a game with these graphics, there will end up being only copies of your game around. This is why I didn't buy the bundle. However, I like the interface, but you should integrate more roguelike UI elements, as well as a menu/buttons, etc. If you really do it, I'll be the first to buy everything ;) If you want, I'll write to you in Italian. A thousand thanks.

Se posso ti scrivo in italiano anche io! In effetti Rise of Droids è un esperimento per testare gli assets del volume 1 ed alcune dinamiche di gioco ma non ho intenzione di svilupparlo ulteriormente,è stata una follia d'estate:) Se vuoi dirmi esattamente cosa ti serve posso provare a creare qualcosa di diverso dall'interfaccia di Rise.Grazie a te

(1 edit)

Premetto che i tuoi assets sono davvero ben disegnati, e su itch la tua grafica e tra le migliori. Difatti non ho esitato molto ed ho comprato senza indugio,per il momento solo il volume 1. Sono rimasto esterrefatto. Ad essere sincero, sto cercando di sviluppare un top down shooter a generazione procedurale. Ci sto lavorando da diversi mesi, e con la meccanica di gioco ci sono, ma sulla grafica sono carente, perché questo tipo di videogiochi richiede quelle grafiche un po’ comuni nei giochi dello stesso genere, come le carte randomizzate che compaiono dopo aver accumulato X esperienza, la generazione casuale dei nemici, dei boss,dei mini boss, la barra di esperienza animata(vuoto e piena), barra salute dei boss, vari personaggi giocabili, varie armi, ecc. Comunque detto ciò, la tua grafica è davvero bella ed è quasi completa, se aggiungi un UI, con qualche altro personaggio oltre il player blu, prendo tutto il resto. Grazie ancora per avermi preso in considerazione, attendo con ansia il prossimo update. 

Interessante la logica delle carte randomizzate! Proverò a ragionare sui vari spunti cha mi hai dato cercando di realizzare qualcosa che si possa comporre modularmente. Grazie ancora per il commento e in bocca al lupo per il tuo progetto!